Das GamecityLab an der HAW

Das GamecityLab Hamburg wird an der HAW als Gemeinschaftsprojekt der Departments Technik der Fakultät Design Medien Information und des Departments Informatik der Fakultät Technik und Informatik aufgebaut und ergänzt die Initiative der Wirtschaftsbehörde ‚Gamecity Hamburg'.... Weiterlesen

Games Master Bewerbung

Bewerbung für 2012 ab 1.10. bis 31.10.2010 möglich! ...Weiterlesen

Master Projekt Hostile Worlds

Ein Taktik-Strategie Game, auf der Unreal Engine aufgesetzt ...Weiterlesen

Master Projekt Realistic Aquarium

Dieses Social Aquarium Game, in der Unity Engine umgesetzt begeistert durch seine Fisch KI ...Weiterlesen

Master Projekt Jinguland

Ein "Social Game" für Facebook und Co. rund um die Nomics - mit der Unity Engine umgesetzt ...Weiterlesen

Master Projekt Billy und Bob

Eine frühe Concept-Art des Hack & Slay Adventures, das auf der Unity Engine entwickelt wurde ...Weiterlesen

Die Professoren des GamecityLab

Die Ansprechpartner von links nach rechts: Prof. Dr. Kai von Luck, Dept. Informatik. TI (Computer-Technik) Prof. Gunther Rehfeld, Dept. Technik, DMI (Design) Prof. Gunter Klemke, Dept. Technik, TI, Prof. Dr. Roland Greule, Dept. Technik ...Weiterlesen

http://gamecitylab.souk.mt.haw-hamburg.de/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/905502gm.jpg http://gamecitylab.souk.mt.haw-hamburg.de/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/247511SlideHostileWor.jpg http://gamecitylab.souk.mt.haw-hamburg.de/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/966308SlideAquarium.jpg http://gamecitylab.souk.mt.haw-hamburg.de/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/223335Slide_Jinguland.jpg http://gamecitylab.souk.mt.haw-hamburg.de/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/287545SlideBillyundBob.jpg http://gamecitylab.souk.mt.haw-hamburg.de/components/com_gk2_photoslide/images/thumbm/814639Gruppenfoto_Kopie.jpg
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Ringvorlesung

Ringvorlesung im Sommersemester 2012

Informationen zur Ringvorlesung im Sommersemester 2012 folgen in Kürze

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Jetzt bis 30.11. für Games MA bewerben! PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Gunther Rehfeld   
Montag, den 07. November 2011 um 10:48 Uhr

Bewerbungsfrist für Games Master bis 30.11. Verlängert!

Noch wenige Restplätze für Designer/Designerinnen und Studierende der Informatik mit abgeschlossenem BA/Diplom zu vergeben!
Jetzt die Chance ergreifen und sich für den Teilstudiengang Games im MA Sound/Vision/Games bewerben! Bis 30.11. können Sie sich zum Sommersemester 2012 bewerben, wenn Sie Ihr Bachelor oder Diplomstudium voraussichtlich bis zum Februar 2012 abgeschlossen haben!
Weiter Informationen, die Bewerbungsunterlagen und Links zu Studierendenprojekten finden Sie im Forum und auf unserer Facebookseite.

Aktualisiert ( Montag, den 07. November 2011 um 10:54 Uhr )
 
Tolle Präsentation und GDC PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Gunther Rehfeld   
Sonntag, den 14. August 2011 um 22:34 Uhr

Hier Findet Ihr einen Überblick über die Masterprojekte Billy & Bob, Jinguland, Hostile Worlds und Realistic Aquarium.

Die Präsentation, auch bei Bigpoint ist super gelaufen und die vier Projekte haben von Seiten der Entwickler eine super Resonanz erfahren. Danke an den Sponsor Innogames für die Getränke! Nun sind viele zur GDC nach Köln aufgebrochen. Wir werden auf unserer Facebookseite darüber berichten.

Ab vom 1.10. bis 31.10. läuft dann die nächste Bewerbungsrunde.

Demnächst werden wir auf Facebook auch einen Info-Termin posten. Dann informieren wir Euch über das Studium und wie man sich bewirbt.

Grüße aus Köln

Aktualisiert ( Samstag, den 03. September 2011 um 07:29 Uhr )
 
Präsentation Master Projekte PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Gunther Rehfeld   
Mittwoch, den 06. Juli 2011 um 15:33 Uhr

Bild MA PräsentationAm 14.07. ab 17 Uhr können alle Interessierten aus Wirtschaft und Studieninteressierte der Abschlusspräsentation des ersten Jahrgangs der Studierenden des MA Teilstudienganges Games im Studio 4 der Fakultät DMI, Department Medientechnik beiwohnen. 4 Gruppen stellen ihre Arbeiten vor:
- Jinguland ist ein soziales Multiplayer Multiplattform Game (Unity Engine)
- Realistic Aquarium ist eine realistische Online Aquariums-Simulation (Social Game mit Unity Engine)
- Hostile Worlds ist ein Multiplayer Science Fiction „realtime tactics game“ (Unreal 3 Engine)
- Billy und Bob ist ein Hack&Slay Rollenspiel mit taktischen Elementen (Unity Engine)
Weitere Infos zu den Projekten finden Sie auf der Facebookseite des Game Master (siehe Button oben rechts)

Im Anschluss besteht die Möglichkeit sich mit den Studierenden über die Entwicklung dieser Projekte und den Studiengang auszutauschen.

Vorab gibt es ab 14:30 in Raum U 36 eine Informationsveranstaltung zum Teilstudiengang Games, in denen Fragen wie: Wer kann sich bewerben? Wie bewerbe ich mich? Wie läuft das Studium? etc. beantwortet werden.

Aktualisiert ( Mittwoch, den 06. Juli 2011 um 15:38 Uhr )
 
Zweiter Master Jahrgang gestartet PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Gunther Rehfeld   
Samstag, den 19. März 2011 um 17:20 Uhr

Der Master Games ist in die zweite Runde gestartet. Gemeinsam mit Prof. Dr. Matthias Lenhardt von der HfbK lernten sich die Designer und Informatiker kennen und begannen über Spielideen zu diskutieren. Spannend war auch der Besuch an der HfbK mit dem Vortrag und der Diskussion um „spielerische“ Medienkunst im Labor. Kontakt zur Hamburger Spiele-Branche konnte am Donnerstag auf der Party der gamecity:Hamburg im 13 Stock geknüpft werden. Etwas müde ging es dann am Freitag mit der Ideenfindung weiter, die ab uns zu durch ein kurzes Spiel zur Entspannung unterbrochen wurde. Zum Abschluss konnten die „Neuen“ der Präsentation der schon recht lauffähigen Projekte des letzten Jahrgangs beiwohnen.

 


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